EducatRobotics VEX Robotics Türkiye Temsilcisi

Flipped Classroom İçin 5 Web 2.0 Aracı

Son zamanlarda en çok konuşulan konulardan biri de Flipped Classroom. Ben oldukça eklektik bir yaklaşım içerisindeyim ve öğrencilerimi motive edebilecek her yöntemi deneyebilirim. Bu...

PISA Verileri Işığında: Entelektüel Sermaye Ebeveynleri

  Nevada Üniversitesi, Los Angeles Kaliforniya Üniversitesi ve Ulusal Avustralya Üniversitesi’ndeki araştırmacılar tarafından yapılan bir çalışmada 500 kitaplık bir kütüphaneye sahip bir evde yetişmenin çocukların...

İşinize ve Hayatınıza Oyun Katın : OYUNLAŞTIRMA

Oyun ve Oyunlaştırma kavramlarını en net anlatımlarıyla hatırlayarak başlayalım.Türkçe’de özellikle play ve games kelimelerinin ikisinin de oyun olarak kullanılmasından biraz karışabilmektedir. Play karşılıgı olan...

Beden eğitiminde Augmented Reality kullanımı

Augmented Reality, sanırım bu kelimeyi birçoğunuz duymuşsunuzdur. Özellikle firmaların pazarlama aracı olarak kullandığı ancak daha bir çok alanda kullanılan bir uygulama. Ama benim ilgimi...

Yaş Seviyelerine Göre Kodlama Eğitimi

Öğrenci yaş seviyeleri okullar arasında farklılık gösterse de artık tüm okullarda kodlama eğitimi veriliyor. Kodlama eğitimi verirken amacımız aynı olmasına rağmen öğrencilerin bireysel farklılıklarını...

“Gamification” Vs. Education

Oyun, Oynamak, Oyun kurmak... Bu kelimeleri okurken bile içinizde mutluluk, heyecan hatta belki hemen  oynadığınız oyunun başına geçme hissi oluştuğuna inanıyorum. Atalarımızdan beri yaş, cinsiyet fark etmeden herkesin...

Gamification’ın Dibi: Kodu Game Lab

Kodu Game Lab Microsoft tarafından geliştirilmiş, çocukların basit görsel programlama diliyle 'oyun' geliştirebildikleri, oynayabildikleri ve yaptıkları oyunları arkadaşlarıyla paylaşabildikleri bir yazılımdır. Şimdi yazının başlığını...

Artırılmış Gerçeklik ile Hazine Avı Oyunu Kurgulama

Günümüzde Artırılmış Gerçeklik (Augmented Reality) yakından tanıdığımız, her an her alanda rastlayabileceğimiz, son yılların en çok konuşulan teknolojilerinden biri olmuş durumda. Eğitim alanında da...

ClassDojo ile Sınıfınızı Yönetin

21. yüzyıl öğrencilerine özel ve güzel bir uygulamadan bahsetmek istiyorum. ClassDojo. ClassDojo Nedir? ClassDojo ile derslerinize bir tutam teknoloji, 5 çorba kaşığı da sınıf yönetiminde kolaylık ekleyeceksiniz. ClassDojo, oyunlaştırılmış(gamification) bir...

Yer Üstü Sermayemiz Üstün Zekalı ve Yetenekli Çocuklarımız

İngiliz devlet adamı Winston Churchill’e sormuşlar “Birinden vazgeçmek gerekse Shakespeare’den mi, yoksa İngiliz donanmasından mı vazgeçersiniz?” diye. Churchill; “Elbette donanmadan vazgeçerim” demiş, “Shakespeare’iniz varsa...

İnteraktif Oyunlar Akademik Performansı Nasıl Geliştirir?

Her geçen gün yaşam biraz daha karmaşıklaşmakta ve ihtiyaçlar, arayışlar değişmektedir. Bu değişiklikler elbet eğitim alanında da kendini göstermektedir. Teknoloji kullanımı, okullarda birçok avantaj...

Dersimiz: Artırılmış Gerçeklik

Artırılmış gerçeklik, gerçekte var olan bir nesnenin üzerine, bilgisayar tarafından üretilmiş ses, görüntü ve GPS verilerinin eklenmesi, böylece var olan içeriğin zenginleştirilerek sunulması olarak...

AR (Augmented Reality) ile Öğretmenler Artık Gerçek Üstü Güçlere Sahip :)

AR (Augmented Reality) son yıllarda adından sıkça bahsettiren ve aslında bundan sonra da hayatımıza daha çok girecek olan bir uygulama. Kısaca "Artırılmış Gerçeklik"  ile  artık baktığınız...

Aurasma ile Video Destekli Panolar Hazırlama

Eğitim alanında Artırılmış gerçekliği kullanabileceğimiz en güzel uygulamalarından biri olan Aurasma ile, video destekli panolar hazırlamak artık mümkün. Yukarıdaki görsel, anaokulu 6 yaş grubu öğrencileri ile...

Artırılmış Gerçeklik ve Oyunlaştırma Bir Arada Olur Mu ?

  Henüz  Türkiye'de az duyulmuş olsa da tanıdığım bir arkadaşımın akıllı telefonuna Ingress adlı bir uygulama yüklemesiyle başladı herşey. O oynadıkça ben çok farkında olmadan vardım...